L’arrivée de la PSP Go marque une étape importante dans le monde des jeux vidéos : l’achat de jeux se fera uniquement sur la plateforme de téléchargement de Sony, le Playstation Store.
Tout comme l’iPod Touch me direz-vous ? Oui absolument, mais la dématérialisation totale des cartouches gagne pour la première fois une vraie console. Et il ne faut pas se leurrer : les autres vont très bientôt emboitées le pas. Même pour celles de salon.

- L’achat, souvent d’impulsion, se fait en un click : pas la peine de sortir de chez soi
- Plus besoin de se trimballer avec toutes ses cartouches. Et donc plus possible de les oublier. Je me souviens quand j’étais plus jeune, les « valises » de jeu NES et Megadrive que j’emportais avec moi en vacances. Pour finir par dire : « Oh non j’ai oublié MegaMan 3 à la maison ! Mes vacances sont gâchées ! » . Les jeunes d’aujourd’hui ne connaitront plus ce stress là.
- Un prix normalement à la baisse : avec l’absence d’un intermédiaire, le distributeur, les jeux proposés seront logiquement moins chères. On le voit déjà sur iPhone : par exemple « Challenge Cérébral » est à 4€ alors que sur DS, il doit bien être pas loin de 20€.
- Dernier détail, mais non des moindres : des mises à jour possibles pour les jeux . Sur l’AppStore elles sont assez régulières et gratuites. C’est vraiment agréable, et prolonge sensiblement la durée de vie des jeux.
Tout cela est super, mais il est vrai que les magasins de jeux vidéos vont plus qu’en pâtir : plus de jeux à vendre ! De plus ceci entraine de facto la suppression d’un autre marché auquel les magasins tiennent : celui du jeu d’occasion. Comme leur marge sur les consoles est quasi nulle, leur avenir est plus que sombre. Pour les joueurs qui terminaient assez rapidement les jeux, les revendre était un bon moyen de se racheter d’autres jeux . Gageons donc que la baisse de prix comblera cette lacune.
Dernier point pour les joueurs : l’impossibilité de se prêter des jeu. Sans support matériel ça va être nettement plus compliqué. Dommage car c’est toujours agréable et économique de pouvoir s’échanger, entre passionnés, ses jeux préférés sans pour autant les abandonner.
Les magasins de jeu vidéo sont également souvent un lieu de rencontre entre amateurs. Idéal pour se défier en vrai sur un Steet Fighter 4. Cet aspect là est à mon avis leur seul issue de sorti : se rencentrer en un lieu où les joueurs pourront tournoyer et festoyer devant une console et un écran dernier cri. IRL
PS : petite devinette : avez-vous reconnu le Game Over ?



Uhmm, tout bon fan d’internet et de techhologie devrait penser la même chose que toi. Sauf qu’il existera toujours une part de la population qui préfèrera acheter ses jeux en magasin. Et je vois mal les studios de jeux se passer de cette clientèle. En magasin, c’est souvent un achat d’impulsion, un achat plaisir. Une bonne source de revenus pour tout le monde. Vive le multi canal !

Je suis en revanche d’accord pour dire que cette proportion va avoir tendance à diminuer rapidement et que les magasins de jeux vont devoir se réinventer. Je vois bien les studios proposer des bonus dans les boites de jeux vendues en magasin.
La dématérialisation des jeux peut faire disparaitre certains intermédiaires mais pas tous ! N’oublions pas que tu passes d’un intermédiaire à l’autre, Apple prend quand même 30% en tant que distributeur… Et Sony, Nintendo n’hésiteront pas à faire de même au grand désarroi des EA et Ubi
PS : je n’ai pas le même écran game over sur mon bloglines qu’ici… donc pas sur du tout…
C’est vrai, c’est très agréable d’acheter des jeux vidéos dans un magasin. Je l’ai fait maintes et maintes fois. J’aimais aller demander si tel ou tel jeux va bientôt sortir. Et puis me faire plaisir, acheter un jeu d’import, 6 mois avant sa sortie en France. Quel régal !!
Mais les moeurs évoluent. Et j’ai peur que la future génération qui n’aura que des consoles sans cartouche, perde ce plaisir là.
Honnêtement, irais-tu acheter des jeux iPhone dans un magasin ?
Concernant la commission d’Apple, elle est effectivement importante. Mais quand tu achetes un jeu sur PSP, Sony doit certainement prendre déjà une marge confortable j’imagine ? Donc si les prix ne baissent pas, c’est que leur marge va pas mal augmenter
J’espère, pour ma part, que les magasins de jeux vidéos survivent le plus longtemps possible. Qui’ls aient une vie supplémentaire
Dans un article du Monde, ils disent justement que le prix va rester sensiblement le même. Donc oui, ils vont augmenter leurs marges, au détriment du consommateur / gamer.
C’est clair que quitte à payer pareil, j’aime autant avoir la boite, le livret (de plus en plus minimaliste cela dit…) et la cartouche ou le CD !
Le truc qui me fait un peu « peur » avec l’achat dématérialisé et d’ailleurs aussi avec l’activation par clé sur un site web, c’est que si on perd les identifiants de connexion… on a potentiellement TOUT perdu ! Alors que si on perd un jeu, bah on perd qu’un jeu et on a toujours la possibilité de le retrouver. Sans parler du risque de bug sur le site du distributeur du jeu, de la diffusion accidentelle de données personnelles…
@fred Je ne pense pas que le problème soit d’ordre technique. Avec l’iPod Touch, on a un email/mot de passe pour le Store ( et non un par jeu ) et jusqu’à maintenant j’ai pas l’impression qu’il y ait eu de problème de ce côté.
@farf c’est tout à fait possible que les éditeurs tentent de garder des prix constants. Puisque comme le joueurs achetent à ce prix, pourquoi baisser ? A mon avis cela arrivera assez vite, car il suffit qu’un petit malin commence à jouer le jeu pour que les autres se sentent obliger de suivre. Car en plus je pense que les consoles vont de plus en plus souffrir de la concurrence des téléphones, et pas seulement de l’iPhone.
Je ne parlais pas d’un problème technique (qui peut survenir de toute façon), mais plutôt de l’aspect psychologique d’avoir un support matériel dans les mains et de se dire « c’est à moi ». La notion de propriété est bien plus vague quand même avec un support dématérialisé !